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伊安珊入门攻略

更新至5.5版本

伊安珊是名4星长柄武器角色。她能随着站场角色的移动提供基础攻击力加成,还可以通过4勇者给伤害加成。此攻略中包含伊安珊的最佳装备,天赋升级顺序,武器,圣遗物,配队等。

在未来如有新的发现,此攻略中提供的信息可能会发生变化。更广泛的测试正在进行中。

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一图流

角色概述

优点

  • 她的BUFF不限制站场角色移动,反而鼓励移动
  • 作为纳塔角色,可以触发完整的4勇者的40%伤害加成
  • 命座提供进一步增益,二命提供额外的攻击力%BUFF,六命提供伤害加成
  • 动作时长与站场时间短

缺点

  • 站场角色必须大量移动才可让攻击力BUFF最大化,这会限制队伍搭配
  • 个人伤害低
  • 如果伊安珊是对中唯一提供治疗的角色,她无法给予足够的治疗,也不足以让芙宁娜充分叠加气氛值
  • 会逼你绕着圣火竞技场跑20圈

玩法

辅助

伊安珊通过元素爆发随着站场角色的移动提供基础攻击力加成,也可以携带4勇者提高队伍伤害。她适合搭配高移动性的站场C,包括许多纳塔角色与下落攻击角色。

天赋

天赋升级次序

爆发 > 角色等级

伊安珊的元素爆发增加基础攻击力BUFF的限度,所以应该优先提升。把她升级至等级90而增加的攻击力不多。因此,如果想提升队伍伤害但资源有限时,优先把C升级至等级90。
伊安珊的个人伤害低,不需要升级元素战技与普通攻击的天赋等级。

天赋概述

普通攻击
普通攻击 · 负重锥击

普通攻击
进行至多三段的连续枪击。

重击
消耗一定体力,向前方突进,对路径上的敌人造成伤害。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

夜魂状态·雷霆飞缒
在夜魂加持状态下,伊安珊的重击将转为施展豪烈的「雷霆飞缒」,消耗一定体力向前方猛踏,造成具有夜魂性质的雷元素范围伤害。

基本的三段枪击。

在夜魂加持状态下, 伊安珊的重击会被强化成「雷霆飞缒」,消耗体力来造成雷元素范围伤害,也触发她的固有天赋1。

元素战技
元素战技 · 电掣雷驰

伊安珊向前突进一段距离,对路径上的敌人造成具有夜魂性质的雷元素伤害。
施放后,伊安珊将恢复54点夜魂值,并进入夜魂加持状态。并且在突进结束后的5秒内,点按普通攻击时,伊安珊将快速施放一次不消耗体力的「雷霆飞缒」踏击。

夜魂加持·伊安珊
持续消耗夜魂值。夜魂值耗尽时,或是再次施放时,伊安珊的夜魂加持将会结束。夜魂加持状态具有如下特性:

  • 提升伊安珊的移动速度;
  • 长按冲刺会切换至「雷驰电掣」模式,短时间内大幅提升伊安珊的移动速度;在这种状态下伊安珊可以利用地形差进行飞跃,或额外消耗夜魂值在水面与液态燃素上移动,并免疫液态燃素的伤害。

伊安珊进入夜魂加持状态,恢复54点夜魂值,并造成具有夜魂性质的雷元素伤害。使用战技的5秒内,伊安珊的普攻将施放一次不消耗体力的「雷霆飞缒」强化重击。

在夜魂加持状态下, 伊安珊的移动速度会被提升并持续消耗夜魂值。长按冲刺将大幅提升她的移动速度。

元素爆发
元素爆发 · 力的三原理

以「力量」之名踏破大地,造成具有夜魂性质的雷元素范围伤害,并取出珍藏的限定版动能标示(健身用)。
施放时,伊安珊将获得15点夜魂值,并进入夜魂加持状态。
动能标示退场时,伊安珊的夜魂加持将会结束。

动能标示
动能标示将跟随角色行动,并根据伊安珊的夜魂值,以不同的方式使队伍中自己的当前场上角色的攻击力提升:

  • 若伊安珊的夜魂值少于42点,将基于伊安珊的夜魂值与攻击力,获得攻击力加成;
  • 若伊安珊拥有至少42点夜魂值,动能标示将切换至「炽烈声援!」模式,基于伊安珊的攻击力,获得更高的攻击力加成。

此外,动能标示存在期间,将记录除伊安珊外的队伍中自己的当前场上角色的移动距离;每秒都将基于上一秒记录的移动距离,为伊安珊恢复夜魂值。
动能标示将在伊安珊的夜魂加持结束时消失。不处于战斗状态下时,动能标示将在1秒后消失。动能标示存在期间,伊安珊处于后台时,夜魂加持也不会结束。

施放元素爆发时,伊安珊造成雷元素范围伤害,恢复15点夜魂值,进入夜魂加持状态并召唤她的动能标示。动能标示存在期间,伊安珊的夜魂加持状态就算她不在场上也不会结束,会在12秒后消失。动能标示将跟随角色行动,并根据伊安珊的夜魂值与攻击力提供攻击力加成。动能标示还会记录当前场上角色的移动距离,基于移动距离为伊安珊恢复夜魂值。

伊安珊的攻击力加成属于基础攻击力,相似于班尼特的元素爆发。基础攻击值BUFF提供的加成量会随着夜魂值变化。若伊安珊拥有至少42点夜魂值,她能基于自身27%的攻击力提升站场角色的攻击力。若伊安珊的夜魂值少于42点,她的BUFF会显著地降低,基于夜魂值与自身0.5%的攻击力 (比方若伊安珊只有20点夜魂值,她的攻击力加成是她攻击力的 20 x 0.5%)。

若伊安珊不使用元素爆发切走,她将会失去所有夜魂值 (例如伊安珊站场发动元素战技后马上被切走时,战技产生的夜魂值会消失)。在需要她在循环中触发反应的情况下 (例如与夏沃蕾和克洛琳德的组队),应该为了不失去战技产生的54点夜魂值而先施放她的爆发。

固有天赋 1
固有天赋 1 · 强化抗阻练习

「雷霆飞缒」命中敌人后,伊安珊将获得「标准动作」效果,持续15秒。
持续期间,伊安珊的攻击力提升20%,通过元素爆发力的三原理中的动能标示恢复夜魂值时,还会额外恢复1点夜魂值;此外,队伍中自己的当前场上角色消耗或恢复夜魂值后,伊安珊下一次通过动能标示恢复夜魂值时,额外恢复的夜魂值提升至4点,该效果每2.8秒至多触发一次。
「标准动作」效果将在伊安珊的夜魂加持结束时消失。

施放「雷霆飞缒」后,伊安珊的攻击力提升20%。站场角色通过动能标示让伊安珊恢复夜魂值时,伊安珊会多恢复1点夜魂值。站场角色消耗或恢复夜魂值后,伊安珊额外恢复的夜魂值提升至4点,该效果每2.8秒至多触发一次。

固有天赋 2
固有天赋 2 · 动能梯度测验

队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,伊安珊将获得「热身效应」,持续10秒。
持续期间,伊安珊恢复至少1点夜魂值时,会为当前场上自己的角色恢复生命值,回复量相当于伊安珊攻击力的60%,该效果每2.8秒至多触发一次。

在触发夜魂迸发后,伊安珊为站场角色提供小量的治疗,回复量基于伊安珊的攻击力。这点回复量不足以抵消芙宁娜的生命值消耗,也在多循环中无法叠加足够的气氛值。

命座

命座
命座 · 万事从来开头难

在战斗中,伊安珊处于夜魂加持状态下时,每消耗6点夜魂值,将为伊安珊自己恢复15点元素能量,该效果每18秒至多触发一次。

简单却重要的能量回复。18秒的冷却代表伊安珊每循环只能发动一次。

二命
二命 · 偷懒是健身大忌!

施放元素爆发力的三原理时,伊安珊也会获得突破天赋「强化抗阻练习」中的「标准动作」效果,持续15秒;此外,「标准动作」效果持续期间,若伊安珊处于队伍后台,还会使队伍中自己的当前场上角色的攻击力提升30%。该效果需要解锁突破天赋「强化抗阻练习」。

伊安珊施放元素爆发后,会得到固有天赋1的BUFF,不必使用强化重击。推荐在不需要通过强化重击挂雷时,为了省时间略过强化重击。

另外,基于攻击力的站场角色受益于触发条件简单的加成:当伊安珊在后台且固有天赋1有效时,她将额外提升站场角色30%的攻击力。

三命
三命 · 科学的饮食规划

元素战技电掣雷驰的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

虽然伊安珊的元素战技占了她不少的个人伤害,但是她在队伍中的伤害低,显得此命座无足轻重。

四命
四命 · 循序渐进是关键

动能标示存在期间,除伊安珊外的队伍中自己的当前场上角色施放元素爆发后,伊安珊将获得两层「原力激扬」,持续至动能标示退场,每次召唤动能标示至多触发一次该效果;伊安珊通过动能标示恢复夜魂值时,将消耗一层「原力激扬」,为伊安珊额外恢复4点夜魂值。
此外,若动能标示的夜魂值恢复量溢出,伊安珊下一次通过动能标示恢复夜魂值时,还会额外恢复相当于本次溢出量50%的夜魂值。

动能标示存在期间,队友施放元素爆发后,伊安珊将在下一次动能标示为她恢复夜魂值时,额外获得8点夜魂值。该效果每次召唤动能标示最多能触发一次。另外,若伊安珊的夜魂值恢复量溢出,还会额外恢复相当于本次溢出量50%的夜魂值。

五命
五命 · 还没有到极限呢!

元素爆发力的三原理的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

伊安珊的攻击力加成上限基于她的元素爆发等级,所以此命座会大大提升她的辅助能力。

六命
六命 · 「沃陆之邦」的训教

动能标示的持续时间延长3秒。
此外,伊安珊触发恢复夜魂值的效果时,若夜魂值恢复量溢出,将获得「极限发力」效果,使队伍中自己的当前场上角色造成的伤害提升25%,持续3秒。

增长伊安珊的元素爆发3秒,至15秒。此外,如果伊安珊的夜魂值恢复量溢出,她将为站场角色提供25%伤害加成的BUFF,持续3秒。

此命座需要着频繁的夜魂值恢复来保持较高的有效时间,所以主要对纳塔角色与下落攻击C有利。这是因为他们的移动足以稳定触发效果。纳塔角色还能从伊安珊的固有天赋1获得额外夜魂值恢复的效果。

输出手法

  • A = 普通攻击
  • E = 元素战技
  • Q = 元素爆发
  • > = 切换角色

注意:伊安珊的元素战技把普攻转为强化重击。

E A Q伊安珊的基本连招。使用普攻以触发固有天赋1。
E Q二命伊安珊较短站场时间的连招,在不需要强化重击额外挂雷时使用。
Q > 队友 > E A伊安珊可以为了触发反应提早使用元素爆发 (如在夏沃蕾队中),但会影响有效BUFF时长。

圣遗物

充能效率要求

伊安珊的充能需求计算在此处 (更新至5.5版本)。

下表假设在适合情况下默认触发西风效果,还有伊安珊会通过2件套勇者获得能量。

西风

零命一命
单雷180–210%135–155%
双雷 (<20秒循环)135–155%105–115%
双雷 (>24秒循环)100–105%100%

其他武器

零命一命
单雷220–270%165–200%
双雷 (<20秒循环)155–180%120–135%
双雷 (>24秒循环)100–120%100%

推荐用充能效率计算机来计算个人队伍及队伍技能顺序的确切要求。如果想要更深入了解西风系列武器对队伍的影响,请参阅英语版的Ac1d的西风系列武器资讯汇总

圣遗物词条




攻击力% / 充能效率攻击力%攻击力% / 暴击 (西风)

副属性优先度: 充能效率直到达到要求 > 攻击力% > 暴击 (西风)

伊安珊的BUFF来自于她的元素爆发,所以达到充能需求至关紧要。除了充能效率,伊安珊应该叠攻击力%词条来提供更高的攻击力BUFF。

圣遗物套装


4勇者 (烬城勇者绘卷)
伊安珊是纳塔角色,可以在触发雷元素相关反应后,为雷角色与对应元素类型的角色提供完整的4勇者的40%元素伤害加成,因此推荐为她绝大部分队伍的套装。唯一例外为当队伍已经有4勇者装备者或伊安珊不能触发反应时 (如风或岩队) 例外。

除此之外,2件套的效果能减少伊安珊的充能需求。

4宗室 (昔日宗室之仪)
可行的套装。4宗室在伊安珊使用元素爆发后,为全队提供20%攻击力加成。此BUFF也会提高伊安珊自己的攻击力,有帮助她达到攻击加成上限。

2件套散件
2件套加成:攻击力%,充能效率,勇者

2件套散件不是为伊安珊提升攻击力加成,就是让她达到充能需求。这些都是过渡用套装,但是可以在伊安珊的队友已经带了勇者与宗室时使用。

武器


5★ 息灾
息灾有着高基础攻击力与被动提供的大量攻击力%。伊安珊在充能需求不成问题时的毕业武器。

5★ 薙草之稻光
薙草之稻光的高基础攻击力、副属性和被动的充能效率、与攻击力加成在伊安珊充能需求较高时是全方位的优秀武器选择。

4★ 西风长枪
伊安珊的最佳4星武器选择。高基础攻击力与充能效率副属性的西风长枪能通过被动为伊安珊与队友充能。

推荐使用暴击冠以稳定触发被动。

5★  贯虹之槊
贯虹之槊的基础攻击力较高,攻击力%的副属性在伊安珊充能需求低时是个好选择。它提供的攻击力加成仅次于息灾。

5★ 天空之脊
天空之脊是高攻击力,有充能效率副属性的常驻池五星武器,是个不错的白板武器选择。

5★ 柔灯挽歌,护摩之杖
其他有着高攻击力与攻击力加成的被动。这两个武器能帮助伊安珊达到攻击力加成上限,在伊安珊充能需求低时是不错的选择。

4★ 风信之锋
3.1的活动武器。风信之锋的副属性与被动能提供攻击力%,在伊安珊充能需求低的队伍中是不错的选择。注意,风信之锋的攻击力%被动效果维持不足以覆盖伊安珊BUFF的10秒有效时长。

4★ 且住亭御咄
且住亭御咄是5.4版本免费活动武器,是个可行、相对西风长枪更容易使用的的选择。它有一样的基础攻击力值与充能效率,而且不需要堆暴击率。武器增加攻击力%的被动不满伊安珊BUFF时长。

4★ 勘探钻机,断浪长鳍,千岩长枪
其他能帮助伊安珊达到攻击力加成上限的4星武器。这些限定祈愿4星武器以副属性与被动提供攻击力%,在伊安珊充能需求低的情况下是好的选择。

4★ 「渔获」,试作星镰
没有以上武器时的选择。「渔获」与试作星镰有着充能效率副属性,可以让伊安珊达到充能需求,而且是所有玩家都能获取的武器。

队伍

  • A = 普通攻击
  • Z = 重击
  • R = 瞄准射击
  • P = 下落攻击
  • E = 元素战技
  • 点E = 点按战技
  • 长按E = 长按战技
  • Q = 元素爆发
  • 闪避 = 闪避取消后摇
  • 跳 = 跳起取消后摇
  • 走 = 行走取消后摇
  • > = 切换角色
  • ( ) = ”这些动作可自选;请查看下方资料”
  • [ ] = ”重复该动作数次“

配队

伊安珊 — C — 灵活位 — 灵活位

伊安珊适合配合基于攻击力,通过她的元素爆发攻击力加成与4勇者伤害加成提高伤害的C。由于她爆发独特的移动机制,伊安珊最好与站场时能大量纵向或横向移动的角色搭配。除此之外,能在伊安珊施放爆发后,在她夜魂值还高时,快照加成的角色依然可以有效地使用伊安珊。

伊安珊也能通过她的固有天赋2为站场角色治疗,可是治疗量低,是队中唯一续航角色时会造成体验不佳。

虽然不理想,但是伊安珊还是可以为不基于攻击力的C提高4勇者BUFF,尤其是可以触发她六命效果的角色。

推荐队友


纳塔站场角色
纳塔C,如 瓦雷莎, 玛薇卡, 基尼奇 与 恰斯卡 都有着高移动玩法,能维持伊安珊的攻击力加成上限值持续时间。他们还会通过伊安珊的固有天赋1为她恢复额外的夜魂值,而且还是少数可以频繁触发伊安珊六命效果的角色。

无需站在班尼特爆发圈内这一点对于移动性高的纳塔站场有益,特别是基尼奇。

下落攻击C
下落攻击玩法的纵向移动足以维持伊安珊的攻击力加成上限值有效时间,所以伊安珊是明魈的好辅助,而且不会有在对群和多阶段战斗“画地为牢”的限制。

伊安珊不能为魈提供4勇者的加成,应该佩戴其他辅助类套装。

克洛琳德
克洛琳德在夜巡状态的普攻与战技的突进剑击提供恰到好处的移动距离,可以维持伊安珊的攻击力加成上限值。伊安珊是在有夏沃蕾的克洛琳德队伍中少数能为她触发4勇者效果的雷/火角色之一。

由于伊安珊的元素爆发冷却时间长,有需要克洛琳德配合较长的18秒循环。在有夏沃蕾和玛薇卡的队伍,二命前的伊安珊还会有BUFF持续时间的问题。

闲云
闲云让任何角色都能成为下落攻击C,足以确保伊安珊的攻击加成上限值有效时间。她的元素战技的纵向与横向移动高,也保证伊安珊的夜魂值在队伍中的C站场前高。

闲云也与以上的下落攻击C好配合。

夏沃蕾
夏沃蕾可以配合有足够移动距离来维持伊安珊攻击力加成的站场C,如玛薇卡瓦雷莎,与克洛琳德。夏沃蕾队伍鼓励只有雷与火角色,使得伊安珊就算不能维持攻击力加成有效时间,也可佩戴4勇者 (虽然玛薇卡/火主/欧洛伦都是更好佩戴4勇者的角色)。

伊安珊不能在后台挂雷,所以队中必须有个可以持续触发超载的雷角色。

“快照”角色
能快照的角色 (菲谢尔, 香菱, 或北斗) 不需要担心维持伊安珊BUFF。只要他们在队伍中输出的伤害比例较高,伊安珊在与他们配队时,可以选择不维持加成有效时间。然而,队伍同时有快照和不快照的角色时,伊安珊比较不适用。

注意,如菲谢尔等角色在伊安珊爆发完结后刷新技能而再次快照会导致在第二输出时机失去伊安珊的BUFF。另外,菲谢尔爆发时提早切换其他角色会无法快照伊安珊的加成。

其他潜在组合
时常闪避或跳起取消后摇的角色,如胡桃, 艾尔海森, 或阿蕾奇诺可以稍微保持伊安珊的加成时长。站场角色如果闪避向敌人周围而不是闪避向敌人本体,伊安珊另外提供的4勇者伤害加成还是值得的。高命座的伊安珊会更好配合这些角色。

伊安珊在这些队伍中的适用性正在测试当中。

4勇者辅助伊安珊
伊安珊是纳塔角色,可以发动完整的4勇者被动效果,为任何能和雷元素触发反应的角色提供BUFF。伊安珊是一名就算队伍不能维持她的攻击力加成也可以利用大量伤害加成不错的灵活辅助选择。

因为伊安珊无法维持他的BUFF,所以伊安珊不一定比其他能使用4勇者的纳塔提供的BUFF或自身伤害好。

队伍范例

该队伍列表并不包含所有已知的队伍雏形。任何特定队伍的加入或排除并不一定反映其真实实力水平。

伊安珊 — 瓦雷莎芙宁娜 — 闲云

伊安珊的攻击力加成, 芙宁娜的伤害加成,与闲云的下落攻击BUFF,大大提升了瓦雷莎的输出。瓦雷莎的高移动下落攻击玩法足以保持伊安珊的夜魂值高于42点,确保基础攻击力BUFF最大化。

技能顺序范例
芙宁娜 E 闪避 Q > 伊安珊 E A Q > 闲云 A E P Q > 瓦雷莎 连招

伊安珊 — 玛薇卡 — 茜特菈莉 — 班尼特 / 希诺宁

伊安珊可以在玛薇卡的融化队中替代班尼特或希诺宁,为她产生更多的的战意,还提供基础攻击力加成。如果伊安珊带4勇者,茜特菈莉可以选择佩戴4千岩或4教官。不然,伊安珊可使用2件套散件或4宗室 (班尼特或希诺宁不佩戴时)。

技能顺序范例 (班尼特)
玛薇卡 点E > 班尼特 E Q > 伊安珊 E A Q > 茜特菈莉 E Q > 玛薇卡 连招

技能顺序范例 (希诺宁)
玛薇卡 点E > 希诺宁 E (Q) AA > 伊安珊 E A Q > 茜特菈莉 E Q > 玛薇卡 连招

伊安珊 — 基尼奇 — 玛薇卡班尼特 / 艾梅莉埃

伊安珊配合基尼奇不错,能在不影响燃烧的情况下提供基础攻击力加成与完整的4勇者40%伤害加成。班尼特提供为基尼奇与玛薇卡提供更多的BUFF,但是约束了基尼奇的走位。限制移动自由也代表限制了伊安珊最大的优势之一。艾梅莉埃使得队伍更容易触发4勇者,不需要基尼奇“画地为牢”,并提供可观的个人伤害。

技能顺序范例 (班尼特)
(基尼奇 Q)1 > 伊安珊 E A Q > 班尼特 E Q > 玛薇卡 点E Q > 基尼奇 短按E (Q) 连招

1只限第一循环。

技能顺序范例 (艾梅莉埃)
艾梅莉埃 Q/E > 伊安珊 E A Q > 玛薇卡 点E1 Q > 基尼奇 短按E (Q) 连招

1在第一循环使用伊安珊技能前,玛薇卡点E。

伊安珊 — 恰斯卡 — 班尼特芙宁娜

恰斯卡在空中只要持续移动就能维持伊安珊的攻击力加成效果。她在蓄力装填子弹时一直移动就行。除了基础攻击力加成外,伊安珊还能为恰斯卡提供4勇者的40%伤害加成与雷子弹元素转化,对恰斯卡的固有天赋1有帮助。

技能顺序范例
芙宁娜 E 闪避 Q > 班尼特 E Q A1 > 伊安珊 E A Q > 恰斯卡 E 4[Z] (Z/Q)2 > (班尼特 E)3

1如果火附作因为芙宁娜蒸发而消失,记得重新附作火元素。仅适用于六命班尼特。
2有元素爆发就使用,不然就选择再蓄力装填子弹到恰斯卡落地。
3可以为了减低班尼特的充能需求再使用他的战技。

伊安珊 — 嘉明 — 班尼特 — 茜特菈莉

嘉明能一直纵向与横向移动,可以保持伊安珊的夜魂值在42以上,最大化伊安珊的BUFF。若茜特菈莉佩戴4勇者,伊安珊可以使用4宗室 (如果班尼特带着4教官) 或2+2散件。

技能顺序范例
班尼特 E > 伊安珊 E A Q > 班尼特 Q E > 茜特菈莉 E Q > 嘉明 Q 5-6[EP]

伊安珊 — 克洛琳德 — 夏沃蕾 — 玛薇卡 / 托马

伊安珊的BUFF与克洛琳德搭配不错。第一循环需要伊安珊使用战技或爆发触发夏沃蕾的固有天赋2效果,所以基础攻击力加成有效时间可能会被减短,但是后续循环不受影响。

确保元素战技不向敌人正面突击,因为会比向侧面突进的距离要短。

此循环需要一命托马。

技能顺序范例 (玛薇卡)
第一循环: 玛薇卡 点E > 伊安珊 Q > 夏沃蕾 长按E Q > 伊安珊 长按E A > 玛薇卡 Q > 克洛琳德 E 连招 Q

后续循环: 夏沃蕾 长按E Q > 伊安珊 E A Q > 玛薇卡 E Q > 克洛琳德 E 连招 Q

技能顺序范例 (托马)
第一循环: 托马 E Q > 伊安珊 E A Q > 夏沃蕾 Q 长按E > 克洛琳德 E 连招

后续循环: 伊安珊 A Z > 夏沃蕾 长按E1 A > 克洛琳德 Q > 托马 E Q > 伊安珊 E A Q > 克洛琳德 E 连招

1如果夏沃蕾没四命,先施放克洛琳德的元素爆发。

致谢

  • 攻略贡献者:acerbus114, pjeljr, caramielle, baloopy, haafr, sew, lesterberne, madeofseaglass, jamccleskey
  • 中文翻译: tamamoao, eon, Mint Keyphase

队伍图片由KQM肖像生成器提供。

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