Actualizada para la Versión 5.4

Citlalí es un personaje Cryo 5★ de Catalizador en Genshin Impact quien provee un duradero escudo, reducción RES de tanto Pyro cómo Hydro, y bufos a través de las 4pzs del Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas y armas de apoyo como el TTDS, y aplicación Cryo fuera de campo. Al consolidar bufos, escudos, y aplicación en una sola ranura, Citlalí sirve como un poderoso soporte en muchos equipos. Aprende acerca de las mejores builds, armas, artefactos y equipos de Citlalí en esta guía.
Ten en cuenta que la información presente está sujeta a cambios a raíz de nuevos descubrimientos. Se están realizando pruebas más extensas.
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Tabla de contenidos
Infografía
Resumen del Personaje
Ventajas
- Suministra un escudo con buen tiempo de actividad.
- Puede utilizar por completo las 4pzs del Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas para otorgar un Bono de Daño del 40%.
- Acceso sencillo a la reducción de RES Pyro e Hydro.
- Capaz de equipar armas de apoyo como los Cuentos de Cazadores de Dragones o la Vigía de las Estrellas.
- Habilita Derretido para atacantes Pyro o Congelado para atacantes Hydro con su aplicación Cryo fuera de campo.
- Provee calidad de vida a comparación de otros aplicadores Cryo ya que su aplicación te sigue y cuenta con una gran AdE.
- Escala bien con Constelaciones.
Contras
- El escudo tiende a ser débil, en especial si se juega con TTDS.
- Los equipos de Derretidos con Citlali requieren combos y rotaciones más meticulosas para funcionar que los equipos a Vaporizados tradicionales para aquellos DPS Pyro.
- Su A1 tan solo incrementa el daño de los personajes Pyro e Hydro.
Estilos de Juego
Soporte Escudero
Citlalí provee un escudo con su Habilidad y también bufos a través de las 4pzs de Pergamino, la reducción de RES de su Pasiva A1, y las armas de apoyo como los Cuentos de Cazadores de Dragones o la Vigía de las Estrellas. Su aplicación Cryo fuera de campo habilita Derretidos a algunos personajes Pyro en campo o que los personajes Hydro puedan Congelar.
Talentos
Prioridad de Talentos y Niveles
Habilidad > Ulti
Es innecesario subir de nivel al Talento de Ataque Normal de Citlalí.
Resumen de Talentos
Ataque Normal | Espiritismo atrapasombras
Descripción de Talento
Ataque Normal
Hace uso de las artes secretas transmitidas de generación en generación entre los Augures Vientonocturno para realizar hasta 3 ataques consecutivos, los cuales infligen Daño Cryo.
Ataque Cargado
Entra en el modo de puntería y, tras mantener pulsado, consume una cierta cantidad de Aguante para lanzar una estrella de escarcha que inflige Daño Cryo a los enemigos que hay en su trayectoria.
Ataque Descendente
Concentra el poder del hielo y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Cryo en el AdE en el momento del impacto.
Bonito pero de lo contrario muy ordinario. El Ataque Cargado de Citlalí puede usarse para escanear pintadas e inscripciones místicas, permitiendo que resuelva puzzles en las áreas alrededor de la tribu de los Augures Vientonocturno.
Habilidad Elemental | Estrella negra albaescarcha
Descripción de Talento
En virtud de los pactos secretos milenarios transmitidos en su tribu, Citlalí crea un escudo de obsidiana blanca e invoca a la (supuestamente) terrorífica tzitzímitl de obsidiana negra: Itzpapa, la cual inflige Daño Cryo en el AdE de naturaleza noctámbula.
La absorción de daño del escudo de obsidiana blanca se basa en la Maestría Elemental de Citlalí, y tiene un 250% de efectividad de absorción de Daño Cryo. Al crear el escudo, se aplicará el elemento Cryo brevemente sobre Citlalí.
Tras usar esta habilidad, Citlalí obtendrá 24pts. de noctambulismo y entrará en el estado de bendición noctámbula.
Bendición noctámbula: Citlalí
El estado de bendición noctámbula de Citlalí terminará cuando Itzpapa se retire del campo de batalla.
Itzpapa
- Itzpapa se mueve junto al personaje.
- Si Citlalí tiene al menos 50pts. de noctambulismo, Itzpapa entrará en el estado de “fuego opalescente”, durante el cual consumirá pts. de noctambulismo de forma continua para desencadenar una tormenta de escarcha que se mueve junto al personaje y que golpea a los enemigos dentro de su AdE, infligiéndoles Daño Cryo de naturaleza noctámbula.
- Cuando los pts. de noctambulismo de Citlalí se agoten, el estado de fuego opalescente de Itzpapa también terminará.
Citlalí invoca su escudo de obsidiana blanca y a Itzpapa, quien dura por 20s, e inflige daño Cryo. La Vida de su escudo escala con EM. Con su cooldown de 16s, esta Habilidad puede emplearse tan solo una vez por rotación; no obstante, la larga duración de 20s resulta en que el escudo cubrirá la mayor parte de tu rotación.
Al emplearla, Citlalí también obtendrá 24 puntos de noctambulismo y asumirá el estado de bendición noctámbula. El daño de la Habilidad al utilizarla ocurre en el estado de bendición noctámbula, permitiéndole activar el efecto de las 4pzs de Pergamino con su daño inicial. Cuando los puntos de noctambulismo de Citlalí sobrepasan los 50, Itzpapa asumirá el estado de fuego opalescente, infligiendo daño Cryo en un AdE en intervalos de 1s. Como este ataque cuenta con un Intervalo de Tiempo Interno (ICD) de 1,5s, Itzapap aplicará Cryo a cada otro ataque cada 2s.
Mientras que Itzpapa asuma el estado de fuego opalescente, drenará 8 puntos de noctambulismo cada segundo que esté en campo. Una vez que no queden más puntos de noctambulismo, Itzpapa abandonará el estado de fuego opalescente y dejará de atacar. Los ataques de Itzpapa no hacen mucho daño y por lo principal son útiles debido a su aplicación Cryo.
Citlalí puede obtener puntos de noctambulismo con C0 de las siguientes maneras:
- 24 al emplear su Habilidad
- 24 al emplear su Ulti
- 3 por cada cráneo espiritista que invoque la Ulti (hasta 9 puntos)
- 16 cada que se desencadena Congelado o Derretido durante el cooldown de 8s de su A1
- 4 cada que un compañero del equipo despliega una explosión noctámbula
Con la Habilidad, la Ulti, y una explosión noctámbula, Citlalí obtendrá un máximo de 55 puntos de noctambulismo, permitiendo que Itzpapa ataque por un mínimo de 6s. Cuando tienes en cuenta los puntos de noctambulismo adicionales de su Pasiva A1, la aplicación Cryo de Itzpapa durará alrededor de 12–13s usando tanto la Habilidad como la Ulti.
Habilidad Definitiva | Edicto multiastral
Descripción de Talento
Invoca a los “aliados” del cielo estrellado y la vasta tierra para lanzar un temporal gélido que azota el área frente a sí misma e inflige Daño Cryo en el AdE de naturaleza noctámbula, restaura cierta cantidad de pts. de noctambulismo a Citlalí e invoca un cráneo espiritista cerca de cada enemigo (hasta un máximo de 3) situado en el AdE del temporal gélido. El cráneo espiritista explotará al cabo de un rato, infligiendo Daño Cryo en el AdE de naturaleza noctámbula y restaurando cierta cantidad de pts. de noctambulismo a Citlalí.
La Ulti de Citlalí realiza daño Cryo y restaura puntos de noctambulismo. El golpe inicial lidia una cantidad decente de daño y restaura unos 24 puntos de noctambulismo. Por cada oponente cercano, hasta tres, Citlalí invocará un cráneo espiritista, el cual luego explota para infligir daño Cryo y restaurar 3 puntos de noctambulismo por cada uno.
Pasiva de Ascensión 1 | Lluvia helada de Mamaloaco
Descripción de Talento
Mientras Itzpapa esté activa, después de que un personaje cercano del equipo cause una reacción de Congelado o Derretido, la RES Pyro e Hydro de los enemigos afectados por dichas reacciones se reduce en un 20% durante 12s.
Además, Citlalí recupera 16pts. de noctambulismo. Solo puede recuperar pts. de noctambulismo una vez cada 8s de esta forma.
Provee un 20% de reducción de RES Hydro y Pyro cada que se desencadenan Derretidos o Congelados. Ten en cuenta que se reducirá ambos tipos de RES sin importar cuál reacción se desencadene.
Esta pasiva también restaura 16 puntos de noctambulismo cada que se desencadene Derretido o Congelado, con un cooldown de 8s. La pasiva se activa alrededor de dos veces en la mayoría de rotaciones, añadiendo unos 4s de aplicación Cryo por rotación.
Por lo general, esta pasiva incentiva jugar a Citlalí con unidades DPS Pyro o Hydro debido a su reducción de RES y los puntos de noctambulismo que obtiene.
Pasiva de Ascensión 4 | Astrovestimenta de Itzpapálotl
Descripción de Talento
Durante la Habilidad Elemental, Estrella negra albaescarcha, el daño de la tormenta de escarcha de Itzpapa aumenta en una cantidad equivalente al 90% de la Maestría Elemental de Citlalí. Durante la Habilidad Definitiva, Edicto multiastral, el daño del temporal gélido aumenta en una cantidad equivalente al 1200% de la Maestría Elemental de Citlalí.
Además, cuando un miembro del equipo cercano causa una explosión noctámbula, Citlalí recupera 4 pts.de noctambulismo.
Añade escalado de EM a la Ulti y Habilidad de Citlalí. Si bien el daño de su Habilidad aún no destaca tanto, esto amplifica la Ulti para volverla una fuente de daño en ráfaga cuando se Derrite. Con esta pasiva, la EM se vuelve valiosa tanto para la Vida del escudo de Citlalí, así como el escalado de sus Talentos, y el daño de sus Derretidos.
Además, Citlalí obtendrá 4 puntos de noctambulismo cada que un compañero del equipo despliega una explosión noctámbula. Aunque esto no destaca tanto.
Pasiva de Utilidad | Cantos enigmáticos
Descripción de Talento
Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, causar una explosión noctámbula restaura 20pts. de flogisto. Este efecto no se activará en dominios, Dominios de la cruzada o en la Espiral del Abismo.
Causar una explosión noctámbula restaura 20 de Flogisto. Con esta pasiva, otros atacantes de Natlan pueden permanecer en sus estados amplificados por más tiempo durante combates en Natlan.
Gracia de la noche | Espejos, humo y vientos
Descripción de Talento
Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, se podrá utilizar “Transmisión noctambular: Citlalí”. Cuando el personaje en uso esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Citlalí, esta saltará muy alto y llamará a la “tzitzímitl de obsidiana blanca: Citlalín” para flotar en el aire. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10s.
Al mantener pulsado para apuntar, Citlalí entrará en estado de “espiritismo”, en el cual puede interactuar con pintadas e inscripciones místicas para extraer la información y el poder que contienen. Para interactuar con estos objetos, se seguirán las mismas reglas de interacción de los Iktomisaurios.
Además, al mantener pulsado para saltar, Citlalí consumirá 75pts. de Aguante para dar un salto. Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, consumirá con prioridad 5pts. de flogisto para saltar aún más alto.
Cuando está en el aire, Citlalí puede mantener pulsado el Ataque Normal consumiendo flogisto o Aguante para apuntar y ejecutar Ataques Cargados. Al hacer esto, consumirá 20pts. de flogisto de forma preferente.
Citlalí puede mantener el botón de salto y se impulsará hacia el aire. Por lo usual esto consume 75 de Aguante, pero en Natlan consumirá 5 de Flogisto en su lugar y tomará aún más altitud. Si Citlalí emplea esta capacidad para saltar, cuenta con una única animación de planeo al recostarse en una almohada y descender más lento de lo normal.
Citlalí también puede usar este salto a través de la transmisión noctambular en Natlan. Cuando se empareja con otro personaje de Natlan quien pueda volar, puedes cambiar entre ellos para contar con un tiempo de vuelo casi ilimitado.
Mientras esté en el aire, Citlalí puede emplear su Ataque Cargado, el cual puede interactuar con las pintadas e inscripciones místicas, así como puede el Iktomisaurio. Mientras usa su Ataque Cargado, Citlalí no descenderá y en su lugar levitará en el aire mientras consume Aguante o Flogisto, priorizando a este último.
Constelaciones
Constelación 1 | Cuchillas radiantes de Centzon Mimixcoah
Al usar la Habilidad Elemental, Estrella negra albaescarcha, Citlalí obtiene el efecto de “toga alboestelar” hasta que Itzpapa sea retirada del campo de batalla. Durante este tiempo, obtendrá 10 cargas de “cuchillas estelares”, de manera que, cuando un personaje en uso cercano (a excepción de Citlalí) inflige daño con un Ataque Normal, Cargado o Descendente o con una Habilidad Elemental o Definitiva, se consume 1 carga para aumentar el daño infligido en una cantidad equivalente al 200% de la Maestría Elemental de Citlalí.
Cuando un personaje cercano del equipo cause una reacción de Congelado o Derretido, Citlalí obtendrá 3 cargas adicionales de cuchillas estelares. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 8s.
Al usar la Habilidad Elemental, Estrella negra albaescarcha, se restablecerán las cargas de cuchillas estelares.
Además, cuando Citlalí salte o cuando apunte o use su Ataque Cargado en el aire, su consumo de flogisto disminuye en un 45%.
Luego de usar su Habilidad Elemental, Citlalí otorga un bufo al personaje activo exceptuándose a sí misma. Este bufo escala con su EM y cuenta con 20 activaciones las cuales se consumen cuando el personaje activo inflige daño a través de sus Ataques Normales, Cargados, o Descendentes, su Habilidades o sus Ultis. Una vez cada 8s, se pueden obtener 3 activaciones adicionales de este bufo cada que se desencadenan reacciones de Congelados o Derretidos..
Esta Constelación amplifica aún más la fortaleza de Citlalí como soporte de forma considerable. Ten en cuenta que este bufo aplica a todos los tipos de daño Elemental o Físico, siempre y cuando sean ataques Normales / Cargados / Descendentes / Habilidades / Ultis. También significa que los ataques especiales como el A1 de Émilie u Ororon no se benefician de este. El bufo se considera como un Bono Aditivo de Daño Base, y puedes encontrar más información sobre el cómo encaja en la fórmula de daño aquí.
Además, la C1 de Citlalí disminuye su consumo de Flogisto cuando ejerce su salto especial o está apuntando o cargando sus Ataques Cargados. Esta es una decente mejora de calidad de vida en el mundo abierto de Natlan.
Constelación 2 | Patrulla devoracorazones
La Maestría Elemental de Citlalí aumenta en 125pts., y la de los demás personajes que estén bajo la protección del escudo de obsidiana blanca o que esté siguiendo Itzpapa aumenta en 250pts.
Además, al usar la Habilidad Elemental, Estrella negra albaescarcha, también otorga un escudo de obsidiana blanca a los personajes en uso cercanos.
Por otro lado, mejora el efecto del talento pasivo “Lluvia helada de Mamaloaco”:
Mientras Itzpapa esté activa, después de que un personaje cercano del equipo cause una reacción de Congelado o Derretido, la RES Pyro e Hydro de los enemigos afectados por dichas reacciones se reduce en un 20% adicional. Este efecto dura 12s y, para poder activarlo, es necesario desbloquear el talento pasivo “Lluvia helada de Mamaloaco”.
Un incremento permanente de 125 EM para Citlalí, así como también un bufo de 250 de EM para los personajes activos con un tiempo de actividad de 20s. También incrementa la reducción de RES Pyro e Hydro de su A1 de un 20% a un 40%. En conjunto, esta Constelación aumenta bastante las capacidades de Citlalí como bufer, en especial en equipos de Derretido donde los atacantes pueden sacarle provecho al bufo de EM.
Además, con su C2, Citlalí también le otorga un escudo de obsidiana blanca a los personajes activos de tus compañeros en Cooperativo cuando se emplea la Habilidad. Ten en cuenta que el incremento de 250 de EM también aplica para tus aliados de Cooperativo.
Esta Constelación marca un buen punto de parada para Citlalí.
Constelación 3 | Cresta de la serpiente de las nubes
Aumenta el nivel de habilidad de Estrella negra albaescarcha+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
Un tradicional incremento del nivel de Talento. Esta Constelación fortalece su escudo y el daño de su Habilidad.
Constelación 4 | Féretro de los renegados
Durante la Habilidad Elemental, Estrella negra albaescarcha, al golpear a un enemigo con la tormenta de escarcha de Itzpapa, se invocará un cráneo espiritista: estrella negra adicional. Cuando un cráneo espiritista invocado de esta forma explote, infligirá Daño Cryo en el AdE de naturaleza noctámbula en una cantidad equivalente al 1800% de la Maestría Elemental de Citlalí y le restaurará 16pts. de noctambulismo y 8pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 8s y este daño no se considera daño de Habilidad Definitiva.
Añade una fuerte instancia de daño adicional a la Habilidad de Citlalí la cual puede activarse cada 8s. Cuando se activa este daño, también restaura 16 puntos de noctambulismo y 8 de Energía. Esto puede suceder dos veces por Habilidad. Esta Constelación cobra mayor valor con su C6.
Constelación 5 | Maleficio de los nemontemi
Aumenta el nivel de habilidad de Edicto multiastral+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
Aumento del nivel de Ulti. Solo relevante para el daño personal de Citlali.
Constelación 6 | Pacto secreto de Teoiztac
Al invocar a Itzpapa con la Habilidad Elemental, Estrella negra albaescarcha, permanecerá siempre en el estado de fuego opalescente. Dicho estado no terminará ni siquiera cuando se agoten los pts. de noctambulismo.
Además, al usar la Habilidad Elemental, Estrella negra albaescarcha, Itzpapa consumirá todos los pts. de noctambulismo y, mientras esté activa, consumirá pts. de noctambulismo de forma continua. Por cada punto de noctambulismo consumido de esta forma, Citlalí obtiene 1pt. de “numerología secreta”.
Se pueden obtener hasta un máximo de 40pts. Por cada punto de numerología secreta que posea Citlalí, aumenta el daño que inflige en un 2.5% y todos los miembros del equipo cercanos obtienen un 1.5% de Bono de Daño Pyro e Hydro.
Cuando Itzpapa sea retirada del campo de batalla o tras usar de nuevo la Habilidad Elemental de Citlalí, todos los puntos de numerología secreta que posea serán eliminados.
Itzpapa siempre asumirá el estado de fuego opalescente. También consumirá puntos de noctambulismo, generados antes o después de que se invoque a Itzpapa, para incrementar el Bono de Daño Pyro e Hydro del equipo entero hasta un 60% y su propio daño personal por 100%, lo que equivale a el consumir 40 puntos de noctambulismo. En práctica, con tan solo emplear la Habilidad una vez y una activación de C4, Citlalí puede llegar al máximo del bufo casi al instante, permitiéndole omitir su Ulti lo que resulta en una más rápida preparación. El Bono de Daño dura hasta que acabe la duración de Itzpapa o cuando Citlalí reactive su Habilidad.
Dentro de todo es un C6 muy fuerte.
Combos
Notación de Combos
- N = Ataque Normal
- C = Ataque Cargado
- A = Disparo Preciso
- P = Ataque Descendente
- E = Habilidad Elemental
- tE = Pulsar Habilidad Elemental
- hE = Mantener Habilidad Elemental
- Q = Habilidad Definitiva (Ulti)
- D = Esprintar (Cancelar)
- J = Saltar (Cancelar)
- W = Caminar (Cancelar)
- > = Cambiar de personajes
- ( ) = Estas acciones son opcionales; verifica las notas abajo
- [ ] = Repetir estas acciones una cantidad delimitada de veces
EQ | El combo por defecto de Citlalí, permitiendo que canalice las partículas de su Habilidad hacia su siguiente Ulti. Emplear la Ulti tras su Habilidad también retrasa la aplicación Cryo repentina del inicio de su Ulti, la explosión del cráneo espiritista, así como también el primer golpe del estado de fuego opalescente de Itzpapa, el cual es importante para preparar muchos escenarios de Derretidos. |
E | Si no se necesita ni desea de aplicación Cryo fuera del campo, no es necesario que Citlalí Ultee cada rotación. |
Artefactos
Requerimientos de ER
C0–C3 | C4 | |
Solo Cryo | 170–195% | 145–165% |
Doble Cryo | 170–185% | 145–160% |
Con Neuvillette | 125–150% | 100–125% |
Con Xilonen + 1 unidad de Natlan | 145–150% | 120–125% |
Suposiciones:
- Citlalí usa las 4pzs de Pergamino.
- Una activación de Favonius de sus compañeros.
- 2 Activaciones de Favonius de los compañeros en equipos de Neuvillette.
Los requerimientos de ER de Citlalí con el Códice de Favonius son menores del 160%, y por ende no necesita buildear ER con la Códice de Favonius.
Utiliza la Calculadora de Recarga de Energía para determinar los requisitos exactos para tu equipo y rotación. Para más detalles sobre cómo el uso de armas Favonius afectaría a tu equipo, revisa la Hoja Maestra de Favonius de Ac1d.
Estadísticas de los Artefactos
![]() Reloj | ![]() Cáliz | ![]() Tiara |
EM | ER | EM | Bono de Daño Cryo | EM | CRIT |
Prioridad de las Estadísticas: ER (hasta cumplir con los requisitos) > EM > CRIT > ATQ%
Prioriza alcanzar los requerimientos de ER de Citlalí si es importante usar su Ulti para obtener puntos de noctambulismo. Cuando no se necesite el escudo de Citlalí, puede equipar estadísticas principales de Bono de Daño Cryo y CRIT para sus propios builds; no obstante, se recomienda EM como su build aún así debido a su carente daño personal y el escalado de daño con EM de su A4. Si Derrite con su Ulti, la EM provee aún más ya que incrementa el daño al Derretir.
Sets de Artefactos
![]() 4pzs Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas | El mejor set de Citlalí, otorgando un Bono de Daño del 40% cada que ella desencadena una reacción. Requiere cierta planeación para asegurarse de que desencadene la reacción apropiada. Sin embargo, como el bufo de este set del mismo Elemento no se acumula cuando dos miembros del equipo lo usan, en ocasión Citlalí podrá usar otro set. El efecto de las 2pzs del Pergamino también le otorga Energía Plana a Citlalí, lo que es útil para alcanzar sus requerimientos de ER. |
![]() 4pzs Tenacidad de la Geoarmada (TotM) / 4pzs Ritual Antiguo de la Nobleza | Citlali puede activar su pasiva con facilidad gracias al estado de fuego opalescente de Itzpapa. Si bien su bufo de ATQ% es más débil y menos generalizado que el bufo de Bono de Daño% de las 4pzs de Pergamino, aún así puede usarse cuando otro personaje use al Pergamino. El Ritual Antiguo de la Nobleza provee el mismo bufo pero menos Vida para el escudo, y por lo general ya lo usa otro personaje en su equipo. |
![]() 4pzs Petra Arcaica | Un set de bufos alterno cuando se juega con Xilonen. Citlali recogerá las Esquirlas de Cristalizado de Xilonen. Es su mejor opción luego de Pergamino si cuentas con una unidad Geo en el equipo. |
![]() 4pzs Instructor | Otra elección viable para jugar en equipos con Xilonen quien ya tendría el Pergamino. Ten en cuenta que debido a la distribución de estadísticas 4 estrellas del Instructor, las cuales son más bajas, será complicado para Citlalí alcanzar sus requerimientos de ER y/o formar un buen escudo. |
Armas
![]() 5★ Vigía de las Estrellas | La mejor arma de Citlalí, otorgándole una alta EM para sí misma y un Bono de Daño% fácil de activar para el personaje en campo del equipo. No obstante, el arma requiere que el personaje activo esté cerca de los enemigos para que funcione, limitando entonces su eficacia con los personajes DPS a rango. |
![]() 3★ Cuentos de Cazadores de Dragones (TTDS) | Por lo general es su mejor arma luego de la Vigía de las Estrellas. Esta arma provee un fuerte bufo de ATQ% para tu DPS que escala con ATQ. Asegúrate de usar a Citlalí justo antes de que tu unidad DPS preferida ocupe el campo. |
![]() 4★ Estrella Errabunda | La pasiva de esta arma sinergiza bien con la estadística de EM que la que Citlalí cuenta. Provee un bufo de ATQ plano al equipo entero pero por lo general queda por detrás del TTDS a menos que haya un problema con la rotación o no cuentes con un DPS dedicado al campo. |
![]() 5★ Sueños de las Mil Noches | Provee una gran cantidad de EM y un leve bufo de EM al equipo entero, si bien esta arma es competitiva, no es mejor que el TTDS para Citlalí cuando bufea compañeros que escalen con ATQ. |
![]() 4★ Códice de Favonius | Provee Energía para el equipo entero, pero no vale la pena a menos que el equipo cuente con miembros que escalen con ATQ y no cuentes con la Vigía de las Estrellas. |
![]() 4★ Carta Náutica, Memorias de Sacrificios, 3★ Guía Mágica | Si bien las estadísticas de EM son útiles, las pasivas no tanto. Pueden usarse cuando carezcas de las previas opciones. |
Equipos
Notación de Rotación
- N = Ataque Normal
- C = Ataque Cargado
- A = Disparo Preciso
- P = Ataque Descendente
- E = Habilidad Elemental
- tE = Pulsar Habilidad Elemental
- hE = Mantener Habilidad Elemental
- Q = Habilidad Definitiva (Ulti)
- D = Esprintar (Cancelar)
- J = Saltar (Cancelar)
- W = Caminar (Cancelar)
- > = Cambiar de personajes
- ( ) = Estas acciones son opcionales; verifica las notas abajo
- [ ] = Repetir estas acciones una cantidad delimitada de veces
Construcción de Equipo
- La aplicación Cryo de Citlalí habilita Derretido y Congelado.
- Ella incentiva juego con personajes Pyro e Hydro debido a su Pasiva A1.
- Ella provee una variedad de bufos a través de las 4pzs de Pergamino, su Pasiva A1, y las armas de apoyo.
Derretido / Vaporizados – Derretidos (Vapemelt)

La aplicación Cryo fuera de campo de Citlalí habilita Derretidos para algunas unidades DPS Pyro, como Arlecchino o Gaming. Ella potencia su daño a través de los bufos como su Pasiva A1, las 4pzs de Pergamino, TTDS, o la Vigía de las Estrellas. Su escudo es útil para los personajes que son interrumpidos con facilidad o sacrifican mucho debido a la interrupción.
Para las unidades DPS Pyro con aplicación más rápida, como Yoimiya o Hu Tao, se debería jugar uno o dos personajes Hydro junto con Citlalí para hacer más consistentes a las Reacciones Multiplicativas, formando composiciones a Vaporizados – Derretidos (Vapemelt). Sin embargo, este arquetipo podría no funcionar contra Jefes ya que las reacciones de Congelado no dejan ningún aura que perdure, lo que resulta en no desencadenar Vaporizados ni Derretidos.
Compañeros Destacables
Pyro
Las unidades Pyro disfrutan de los bufos y aplicación Cryo de Citlalí.
![]() | Bennett es de los mejores soportes para los personajes Pyro con su enorme bufo de ATQ Plano, la Consonancia Pyro, y el Bono de Daño Pyro de su C6. Su curación también reduce la necesidad de maximizar la Vida del escudo de Citlalí. |
![]() | Mavuika con sus combos correctos puede Derretir la mayoría de sus ataques con tan solo la aplicación Cryo de Citlali. Ella también puede ayudar a que Mavuika stackee su espíritu de lucha para infligir más daño. En retorno, como Mavuika es una unidad de Natlan reduce el cooldown de las explosiones noctámbulas para activar el efecto de las 2pzs de Pergamino más seguido, lo que puede resultar en un mayor reembolso de Energía para Citlalí. |
![]() | Con una cuidadosa ejecución de sus combos, Arlecchino puede Derretir con tan solo la aplicación Cryo de Citlalí. Aprecia los cooldowns de 16s con los que cuenta Citlalí para permitir rotaciones más cortas en comparación con las típicas rotaciones de 18s o 21s con Yelan o Xingchiu. Y aún más, el escudo de Citlalí beneficia bastante a Arlecchino ya que ella no puede ser curada por fuentes externas en el combate. |
![]() | Gaming hace buena pareja con Citlalí ya que su aplicación es lo suficientemente rápida para permitir que los Ataques Descendentes de Gaming Derritan. |
Anemo
Los personajes Anemo apoyan al equipo a través de sus propios bufos, su capacidad de portar las 4pzs de Sombra Verde Esmeralda, o agrupamiento.
![]() Chasca | Si bien es un personaje Anemo, las mecánicas de infusión de Chasca la vuelven un DPS para cualquier otro Elemento en disfraz. En este caso, Chasca se disfraza de un DPS Pyro al Derretir o Vaporizar sus balas Pyro. |
Geo
También pueden emplearse los personajes Geo quienes provean bufos, daño personal, u otra utilidad sin interferir con las reacciones.
Hydro
Usar a personajes Hydro permite composiciones de Vaporizados – Derretidos (Vapemelt) en donde las unidades Pyro desencadenan daño tanto Vaporizado como Derretido. Son necesarios los personajes Hydro para asegurar una Reacción Multiplicativa para las unidades DPS que tengan más aplicación, como lo son Hu Tao o Yoimiya. Aún así, los personajes que infligen daño contundente, como usuarios de Mandoble, no sinergizan con este estilo de juego ya que desencadenan Rompehielo con el aura de Congelado en lugar de desencadenar Derretido a esta.
Cryo
La aplicación Cryo adicional asegura unos patrones de Derretidos más consistentes para las unidades DPS Pyro. Los personajes Cryo también infligen daño extra u ofrecen más bufos propios.
![]() Rosaria | ![]() Diona C6 | ![]() Kaeya | ![]() Ganyu | ![]() Shenhe |
Ejemplos de Equipos
Esta no es una lista de equipos completa. La inclusión o exclusión de cualquier equipo no es necesariamente representativo de su nivel de poder.

Citlalí permite que Mavuika Derrita mientras que le hace batería a su Ulti. Citlalí porta las 4pzs de Pergamino en la variación de Anemo soporte, mientras que con Xilonen, puede usar las 4pzs de Instructor, TotM, o las 4pzs de Petra Arcaica si Xilonen ya cuenta con las 4pzs de Pergamino. No obstante, será más sencillo alcanzar los requerimientos de ER de Citlalí si ella sostiene Pergamino en su lugar.
Ejemplo de Rotación (Xilonen)
Mavuika tE > Xilonen E N2 > Bennett EQ > Cítlali EQ > Mavuika Q Combo Derretido
Ejemplo de Rotación (Sacarosa)
Mavuika tE > Bennett EQ > Sacarosa E(E) > Cítlali EQ > Mavuika Q Combo Derretido
Ejemplo de Rotación (Kazuha)
Mavuika tE > Bennett EQ > Kazuha tEP > Cítlali EQ > Mavuika Q Combo Derretido

Citlalí es una mejora en comparación a Kaeya C6 para los equipos de Arlecchino a Derretidos gracias a su escudo y bufos más orientados a la ofensa. Los jugadores deben ser cuidadosos con los combos de Arlecchino para asegurarse de que el Pyro no sobreponga un aura ya que eso puede arruinar el escenario preparado para Derretir.
Con el Semblante de la Luna Carmesí, haz un Ataque Cargado con Arlecchino al inicio de la rotación.
Ejemplo de Rotación (Sacarosa)
Arlecchino E > Bennett EQ > Sacarosa E > Citlalí EQ > Arlecchino CD1 3[N5D]
1Cancela el Ataque Cargado antes de que dañe al enemigo con un esprint.
Ejemplo de Rotación (Kazuha)
Arlecchino E > Bennett EQ > Kazuha tEP > Citlalí EQ > Arlecchino CD1 3[N5D]
1Cancela el Ataque Cargado antes de que dañe al enemigo con un esprint.
Sample Rotation (Xilonen)
Arlecchino E > Xilonen E N2 > Bennett EQ > Citlalí EQ > Arlecchino CD1 3[N5D]
1Cancela el Ataque Cargado antes de que dañe al enemigo con un esprint.

Citlalí es un buen soporte para Chasca. No solo convierte las balas de Chasca hacia Cryo para desencadenar Derretido, pero también incrementa el daño que harán sus balas Cryo, Pyro, e Hydro (con Furina) a través de varios bufos. Bennett es primordial para muchos personajes que escalan con ATQ, incluyendo a Chasca. Mavuika con su gran daño personal y sus bufos encaja en la cuarta ranura. Furina lidia un menor daño personal; y aún así, su bufo es más potente y puede hacer que las balas Pyro de Chasca reaccionen (Vaporizado Pyro o Derretido Pyro) con más consistencia, sacando provecho a la reducción de RES Pyro de Citlalí.
Ejemplo de Rotación (Mavuika: Ulti Derretida)
Mavuika E > Bennett EQ > Citlalí EQ > Mavuika Q > Chasca E 4[C] (C/Q)1
1Ultea cuando esté disponible, de lo contrario mantén el Ataque Cargado de Chasca hasta que caiga al suelo.
Ejemplo de Rotación (Mavuika: Sin Derretir Ulti)
Mavuika E > Bennett EQ > Mavuika Q > Citlalí EQ > Chasca E 4[C] (C/Q)1
1Ultea cuando esté disponible, de lo contrario mantén el Ataque Cargado de Chasca hasta que caiga al suelo.
Ejemplo de Rotación (Furina)
Furina ED Q > Bennett EQ N11 > Citlalí EQ > Chasca E 4[C] (C/Q)2
1Para que preparar el Pergamino de Citlalí sea más consistente. Ignóralo si tu Bennett no es C6.
2Ultea cuando esté disponible, de lo contrario mantén el Ataque Cargado de Chasca hasta que caiga al suelo.

Gaming se beneficia de gran forma por las Reacciones Multiplicativas, en especial la de Derretir. Citlalí es una mejora de sus previos equipos a Derretido gracias a su adecuada aplicación y poderosos bufos.
Ejemplo de Rotación (Xianyun)
Bennett EQ > Xianyun EPQ > Citlalí EQ > Gaming Q 5-6[EP]
Ejemplo de Rotación (Sacarosa)
Bennett EQ > Sacarosa E > Citlalí EQ > Gaming Q 5-6[EP]
Ejemplo de Rotación (Kazuha)
Bennett EQ > Kazuha tEP > Citlalí EQ > Gaming Q 5-6[EP]

Similar a Gaming, Diluc saca mucho provecho a Citlalí. Debido al como la aplicación de Citlalí está centrada al inicio, Diluc puede ejecutar unos 3 Descendentes en rápida sucesión, lo que resulta en un mayor daño inicial en ráfaga. Luego, los jugadores deberían esperar alrededor de 2s entre cada aplicación Cryo antes de Descender. De lo contrario Diluc aplicará un aura Pyro.
Ejemplo de Rotación
Xianyun EP (N2-3)1 > Bennett EQ > Xianyun Q > Citlalí EQ > Diluc 6[JP] E
1Opcional, para consumir sus partículas.

Citlalí por sí sola no provee suficiente aplicación Cryo para que Yoimiya Derrita. Emparejarla con un Hydro como Yelan o Xingchiu estabiliza la reacción al asegurarse de que Yoimiya Vaporice los golpes con los que de lo contrario no reaccionaría. En este equipo, Citlalí es más bien una escudera y bufer que en ocasión le otorga a Yoimiya algunos Derretidos en lugar de permitirle Derretir por una jornada entera.
Ejemplo de Rotación (Yelan)
Bennett E > Yelan Q N1 E N3-41 > Bennett Q E > Citlalí EQ > Yoimiya E 3[N5D]
1Usa unos Ataques Normales hasta que Yelan consuma sus partículas.
Ejemplo de Rotación (Xingchiu)
Xingchiu EDQ > Bennett ED1Q > Citlalí EQ N1 > Yoimiya E 3[N5D]
1La E y Q de Bennett lo impulsan un poco hacia adelante, así que esprinta hacia atrás para evitar aplicar Hydro a los enemigos con las espadas de lluvia que orbitan de Xingchiu.

Un clásico equipo de Hu Tao a Doble Hydro donde figura Citlalí. Ella es una buena escudera quien puede bufear a todos los atacantes Pyro e Hydro del equipo.
Ejemplo de Rotación
Xingchiu EDQ N1 > Yelan EQ N1 > Citlalí EQ N1 > Hu Tao E Combo
Congelar / Escudero Flexible

Fuera de las composiciones de Derretido / Vaporizados – Derretidos (Vapemelt), el rol de Citlalí sigue siendo más o menos el mismo; un escudero fuera de campo que bufea a través de TTDS, las 4pzs de Pergamino, y su Pasiva A4. Hace relucir a los equipos que se enfocan en Hydro debido a su facilidad para reducir RES Hydro y lo sencillo que es activar las 4pzs de Pergamino. Su aplicación fuera de campo permite Congelar, lo que amplifica la supervivencia y ejecución de combos. No obstante, ocupa el mismo rol en equipos sin Hydro, solo que con menos bufos.
Pese a ser Cryo ella misma, Citlalí no es de fiar en composiciones enfocadas a Congelar con Cryo debido a lo impredecible que es desencadenar Congelado para las 4pzs de Pergamino. En equipos de Mono Cryo, es probable que Citlalí no pueda desencadenar ninguna reacción Cryo, otra vez restringiendo el uso de las 4pzs de Pergamino. Para los atacantes Cryo, Citlalí aún es viable como un soporte en equipos de Derretido.
Fuera de los atacantes Cryo, Citlalí aporta las 4pzs de Pergamino para los atacantes Electro. Para los atacantes Geo y Anemo, no puede activar las 4pzs de Pergamino pero aún así cuenta con las 4pzs de TotM y el TTDS u otras armas de apoyo. Aunque por lo típico podrás encontrar mejores opciones de escudero que Citlalí para aquellos equipos, ella sigue siendo viable aún así.
Compañeros Destacables
![]() Neuvillette | Neuvillette carece de bufos debido a su escalado de HP; por ende, Citlalí demuestra ser una opción potente con su Bono de Daño del 40% y su reducción de RES del 20%. Su escudo provee una fuerte mejora de calidad de vida para Neuvillette C0. |
![]() Mualani | Mualani suele batallar con la supervivencia en sus equipos. Los bufos y el escudo de Citlalí la vuelven valiosa para equipos con Xilonen; pero, su aplicación Cryo fuera de campo tan solo la vuelve viable en composiciones con Xiangling. |
Hydro
Atacantes Hydro quienes se benefician de la reducción de RES de Citlalí junto con sus varios otros bufos.
![]() Neuvillette | ![]() Ayato | ![]() Mualani | ![]() Tartaglia (Nobile) |
![]() Kokomi | ![]() Furina | ![]() Yelan | ![]() Xingchiu |
Cryo
A estos atacantes Cryo les gusta contar con Citlalí en sus equipos de Derretidos.
![]() Wriothesley | ![]() Ganyu |
Otros
Estos atacantes no le sacan provecho al escudo de Citlalí y/o a sus otros bufos.
![]() Trotamundos | ![]() Clorinde | ![]() Kaveh | ![]() Raiden |
Ejemplos de Equipos
Esta no es una lista de equipos completa. La inclusión o exclusión de cualquier equipo no es necesariamente representativo de su nivel de poder.

Citlalí sirve como compañera de Neuvillette con su escudo, las 4pzs de Pergamino, y reduciendo RES Hydro.
Ejemplo de Rotación (Kazuha)
Neuvillette E > Furina ED > Kazuha tEPQ > Citlalí EQ > Furina Q > Neuvillette C E C Q > Kazuha tEP > Neuvillette 2[C]
Ejemplo de Rotación (Lynette)
Neuvillette E > Furina ED > Lynette Q E / Q N11 > Citlalí EQ > Furina Q > Neuvillette C E C Q > Lynette E N1 > Neuvillette 2[C]
1Usa Lynette Q E si es C4+, de lo contrario Q N1.

Un simple pero efectivo equipo en donde las tres unidades Hydro contribuyen al daño del equipo mientras que Citlalí los apoya detrás de escenas con sus bufos.
Ejemplo de Rotación
Ayato Q > Xingchiu Q N1 ED N1 > Yelan Q N1 E N1 > Citlalí EQ N1 > Ayato E N15 > Yelan E

La aplicación Cryo de Citlalí no es lo suficientemente rápida como para limpiar el aura Pyro que aplica la Ulti de Xiangling, por lo que es una buena escudera y bufer para este equipo de Mualani a Vaporizado. Con su Pasiva A1 y A4, Itzpapa asumirá el estado de fuego opalescente por lo que debes asegurarte de coordinar tus rotaciones cuando uses la Ulti de Xiangling.
Ejemplo de Rotación (Simple / AdE)
Mualani N1 > Kazuha tEP / Sacarosa ED > Citlalí E > Xiangling Q E > Mualani E Combo (Q / N1C)1
1Usa la Ulti cuando esté disponible. Sino, emplea N1C.
Ejemplo de Rotación (Objetivo Único)
Mualani N1 > Kazuha tEP / Sacarosa ED > Citlalí E > Xiangling E N2 > Kazuha Q / Sacarosa Q > Mualani E Combo N1 > Kazuha tEP / Sacarosa ED > Citlalí E > Xiangling Q E > Mualani E Combo Q

Similar al equipo anterior, Citlalí rinde bien como un soporte el cual provee a Wriothesley con un escudo y los bufos de las 4pzs de Pergamino y TTDS / Vigía de las Estrellas. Sin embargo, la aplicación Cryo fuera de campo de Citlalí, que sucede cada segunda rotación, puede interferir con los Derretidos de Wriothesley. Evita esto al no cancelar, ya sea saltando o esprintando, mientras que esté presente su aplicación Cryo.
No Ulteés con Citlalí en este equipo.
Ejemplo de Rotación
Bennett Q E > Xiangling Q E > Citlalí E > Wriothesley E Combo (Q)1 > Bennett E > Xiangling consume partículas > Bennett N2
1Ultea si está disponible.
Créditos
- Contribuidores: baloopy, acerbus114, caramielle., haafr, caxia5, vorpalraven, pjeljr, lostguide, Lesternberne, mystathi, jamccleskey
- Traductores: Neca, Dr Owl y Polaris
Las imágenes de los equipos son cortesía del generador de retratos de KQM.